Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 19:10 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
|
Heute, 19:09 |
Thema: »GDIPlus« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
Thema: »Skizzen Gesucht« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
||
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
||
Heute, 19:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
||
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
||
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
||
Heute, 19:07 |
||
Heute, 19:07 |
||
Heute, 19:07 |
||
Heute, 19:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:07 |
||
Heute, 19:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:07 |
Thema: »Komisches 3d-Projekt« |
|
Heute, 19:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:06 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
|
Heute, 19:06 |
Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
|
Heute, 19:06 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 19:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:06 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 19:06 |
||
Heute, 19:06 |
||
Heute, 19:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:04 |
Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
|
Heute, 19:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 19:04 |
||
Heute, 19:04 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 19:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:03 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
|
Heute, 19:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 19:03 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
|
Heute, 19:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:03 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 19:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
Thema: »Lichtberechnungen« |
|
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
||
Heute, 19:02 |
||
Heute, 19:01 |
Thema: »geschwindigkeit« |
|
Heute, 19:01 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
|
Heute, 19:01 |
Thema: »C++ und SDL_ttf (in Code::Blocks)« |
|
Heute, 19:01 |
||
Heute, 19:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:01 |
||
Heute, 19:00 |
||
Heute, 19:00 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 19:00 |
Thema: »Texturen aus Texturen« |
|
Heute, 18:59 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 18:59 |
Thema: »DrawPrimitive Problem« |
|
Heute, 18:59 |
||
Heute, 18:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:59 |
Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?« |
|
Heute, 18:58 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
|
Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:58 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:57 |
Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?« |
|
Heute, 18:57 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
|
Heute, 18:57 |
||
Heute, 18:57 |
Thema: »Gamestate« |
|
Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:57 |
||
Heute, 18:57 |
Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
|
Heute, 18:57 |
Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
|
Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:56 |
Thema: »3D Boolean-Operationen« |
|
Heute, 18:56 |
Thema: »Blender Animationsproblem« |
|
Heute, 18:56 |
Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*« |
|
Heute, 18:56 |
Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
|
Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:56 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:56 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:55 |
Thema: »Texturen für Kugeln« |
|
Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:55 |
Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
Heute, 19:10 |
Thema: »Schwarzes Bild beim Rendern« |