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Stilllegung des Forums
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:08

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kameraposition um lookAt mit Winkel ermitteln.«

Heute, 19:07

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Komisches 3d-Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lichtberechnungen«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »C++ und SDL_ttf (in Code::Blocks)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Texturen aus Texturen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DrawPrimitive Problem«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 18:58

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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