Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Thema: »Multithreaded rendering« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie realsiere ich einen Sprung« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Shadow - GLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eigene Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:49 |
Thema: »Vollbild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-Engine« |
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Thema: »Formate/Patente« |
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Heute, 01:48 |
Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
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Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9« |
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Thema: »lightmaps« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:47 |
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Heute, 01:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:46 |
Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Instanz zur Laufzeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Heute, 01:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »SFML« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:55 |
Beitrag im Thema: »Nochmal wegen Collision« |