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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:55

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 01:55

Thema: »Multithreaded rendering«

Heute, 01:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:54

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 01:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:54

Thema: »Wie realsiere ich einen Sprung«

Heute, 01:54

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 01:54

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:53

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 01:53

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 01:52

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »2D Shadow - GLSL«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:51

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 01:51

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:51

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 01:51

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

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Thema: »Log Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 01:50

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 01:50

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »Eigene Engine«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Vollbild«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Welche 3D-Engine«

Heute, 01:49

Thema: »Formate/Patente«

Heute, 01:48

Thema: »Vollbild«

Heute, 01:48

Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

Heute, 01:48

Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9«

Heute, 01:48

Thema: »lightmaps«

Heute, 01:48

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 01:48

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:48

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 01:47

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 01:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 01:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »GL UI«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

Heute, 01:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:46

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 01:45

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:44

Thema: »Instanz zur Laufzeit«

Heute, 01:44

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:44

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:44

Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:41

Thema: »SFML«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:40

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 01:40

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 01:55

Beitrag im Thema: »Nochmal wegen Collision«