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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »[erledigt] Komischer BltFast Fehler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Inneres eines Polygons neu erzeugen«

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Thema: »Umstieg auf DirectX 11.«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Verzogene Textur«

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Thema: »Spiele (online/offline) à la Ragnarök online brauche Hilfe!«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »[C++ | SFML] Slider in Gui integrieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Beitrag im Thema: »ode terrain collision«

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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos«

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Beitrag im Thema: »Multitexturing Frage«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2d vor 3d lernen?«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Beitrag im Thema: »Textur auf Meshes legen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Beitrag im Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?«

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