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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Shader kombinieren«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

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Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »[OpenGL] Shader laden«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Screenmates programmieren«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: ».«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »3D Hobbyprojekt überhaupt möglich?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »grafik einbinden«

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