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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »FVF Texturkoordinatensets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«