Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 127 Gäste online

Heute, 10:16

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:16

Thema: »GL UI«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:16

Thema: »Spiegel und ein paar andere Fragen bzgl 3D Gfx«

Heute, 10:16

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:15

Thema: »2D mit D3D - Wie Größe der Textur herausfinden?«

Heute, 10:14

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:14

Thema: »Z-Buffer macht probleme«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 10:13

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:13

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 10:12

Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken«

Heute, 10:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:12

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Thema: »Vollbild«

Heute, 10:12

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 10:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:12

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 10:11

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 10:11

Thema: »Hermite Interpolation Tangenten«

Heute, 10:11

Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:11

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:11

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:10

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:09

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Vollbild«

Heute, 10:09

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:09

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Startseite

Heute, 10:09

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 10:09

Thema: »Suche Panzer Modell«

Heute, 10:08

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 10:08

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 10:08

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 10:08

Thema: »GL UI«

Heute, 10:08

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 10:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:07

Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:07

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 10:07

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:06

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 10:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »SSAO Artefakte«

Heute, 10:06

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 10:06

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 10:06

Thema: »Pathfinding im 3D-Raum«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 10:05

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 10:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:05

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 10:05

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

Heute, 10:04

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:03

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 10:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:03

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 10:03

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

Heute, 10:03

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 10:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:02

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 10:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:02

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 10:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:01

Thema: »allegro logische frame rate«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 10:16

Beitrag im Thema: »SDL in Visual Studio einbinden«

Yandex

Heute, 10:14

Thema: »3D nach 2D-Bildschirmkoordinate«