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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ode terrain collision«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Software gesucht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »modells animieren«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Animations Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekte mit Maus auswählen!?«

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Thema: »Credits - Allegro«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

Heute, 14:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«