Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 119 Gäste online

Heute, 21:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:01

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 21:01

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:00

Beitrag im Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:00

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 20:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Thema: »Assimp lädt Model aber keine Texturen«

Heute, 20:59

Thema: »GL UI«

Heute, 20:58

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 20:58

Thema: »Kissenverzerrung«

Heute, 20:58

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »Einheiten bei 3D-Programmierung«

Heute, 20:57

Thema: »streaming / mp3«

Heute, 20:57

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 20:57

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

Heute, 20:56

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 20:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 20:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:55

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 20:55

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 20:55

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 20:55

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 20:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 20:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:54

Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:54

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 20:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:54

Thema: »Flugzeuge "fliegen" lassen«

Heute, 20:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Thema: »3d machen«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:53

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 20:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »GL UI«

Heute, 20:49

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 20:49

Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

Heute, 20:49

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 20:49

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:49

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:49

Thema: »Noch immer ein problem mit vc++ express 05«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 20:48

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 20:47

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 20:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:47

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:47

Thema: »[SFML] Sprite in anderer Klasse zeichnen«

Heute, 20:47

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:46

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«