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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Sphere (Kugel) wird nicht richtig gerendert - C++/SDL2/OpenGL ES 1«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »D3D11/HLSL: Mehrere Pixelshader hintereinander«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unerklärlich Wackelnde Kamera - Lösungsansatz«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Beschädigter Heap«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »"glTexSubImage2D" sorgt für Texturverzerrungen..«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«