Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Der Anfang ist am schwersten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL <-> HLSL« |
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Thema: »Probleme mit Header« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Thema: »Debug error« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Volume Texture« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »[C] Bitmap größe erweitern« |
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Thema: »Punkt rotieren« |
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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Wie soll man Drehungen speichern?« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Thema: »Punkte um einen Radius herum biegen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »Renderstatistiken?!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL: Punkte ausgeben« |
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Thema: »Löschen« |
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