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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Beitrag im Thema: »Problem mit sf::font (sfml), Linker Error«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Unity introduces new 2D tools"«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Raytracing?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Keine Lichter auf Vista«

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Thema: »[DX9] Vertexdeclaration um flexibel zu bleiben«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flackerfreies Zeichnen mit der SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Parabel rendern«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D Draw Reihnfolge«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

Heute, 19:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pixel Shader Performance«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Viele Objekte«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »Tiefenunschärfe«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:17

Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]«

Heute, 19:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Irrlicht Variablen ausgeben [Gelöst]«

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Thema: »Lila Texturen von Objekten gefunden. Wofür?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »resultat: outlining mit wireframe 2*rendering«

Heute, 19:16

Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Welche Bibiothek für 2D-Spiel in Visual Basic 6?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?«

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Thema: »GDI Problem:Bei Alpha = 0 wird der Bereich mit weiß gefüllt?«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »scripting«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Game Loop (3D Render) Probleme«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL_SHININESS auf Lichter?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

Heute, 19:12

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Thema: »Ogre 1.8 wird mit mingw 4.8 nicht kompiliert«

Heute, 19:12

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

Heute, 19:12

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Thema: »Quaternion::fromEuler«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zeichnen von Ebenen«

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Thema: »[Gelöst] (C++/SFML 2.1) Übergabe Problem«

Heute, 19:10

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:10

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:09

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«