Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 117 Gäste online

Heute, 00:39

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 00:38

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 00:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »GL UI«

Heute, 00:38

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 00:38

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:37

Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Plane schneidet Frustum bei z=0«

Heute, 00:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »GLSL <-> HLSL«

Heute, 00:36

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »[Bestpractise] Tile Layer vs Object Layer für die Kollisionserkennung«

Heute, 00:35

Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

Heute, 00:35

Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

Heute, 00:35

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 00:35

Thema: »[SDL] libSDL_image kann nicht gefunden werden«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:35

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 00:35

Thema: »[Android] Slide Down Menü?«

Heute, 00:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

Heute, 00:35

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 00:34

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 00:34

Thema: »DirectDraw Alpha«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 00:34

Thema: »Freier Videocodec?«

Heute, 00:34

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 00:34

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 00:33

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 00:33

Thema: »GL UI«

Heute, 00:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:33

Thema: »Setzen von Kugeln«

Heute, 00:32

Thema: »OpenGL blending«

Heute, 00:32

Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »IDirect3D9 C++ Hook Code...need help«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 00:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:31

Thema: »"3D-Engine" beenden ohne das programm zu beenden?«

Heute, 00:31

Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

Heute, 00:31

Thema: »sprite nicht transparent«

Heute, 00:30

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 00:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:30

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 00:29

Thema: »Direct3D 9 BackBuffer Resize«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

Heute, 00:29

Thema: »Blender - Farben zufällig zuweisen«

Heute, 00:28

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Heute, 00:28

Thema: »So ein Intelligenzproblem«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »Suche Gute Programme für Model,landschaften.....«

Heute, 00:28

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:28

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 00:28

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 00:28

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

Heute, 00:27

Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?«

Heute, 00:27

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 00:27

Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

Heute, 00:27

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 00:27

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 00:27

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:27

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:27

Thema: »Lichter erstellen«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:26

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 00:26

Thema: »Pixel + Vertex Shader?«

Heute, 00:26

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:26

Thema: »Pointlight :/«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:26

Thema: »Problem mit der Speicherverwaltung«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 00:25

Thema: »Initialsisierung funktioniert nicht!«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 00:24

Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

Heute, 00:24

Thema: »OpenGL lernen«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 00:39

Google

Heute, 00:38

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«