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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:04

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 18:04

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:03

Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

Heute, 18:03

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:03

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:03

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 18:03

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 18:03

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 18:03

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:02

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:02

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:02

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Thema: »Instancing mit mehreren Materialien?«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 18:00

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 18:00

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 17:59

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 17:59

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 17:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:59

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 17:59

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:59

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 17:59

Thema: »Unlesbare Formate lesen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »mein Dreieck«

Heute, 17:58

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 17:58

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 17:58

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 17:57

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »3D Mathe«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 17:57

Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:56

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 17:55

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Texturen«

Heute, 17:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:53

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Heute, 17:53

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Normalmapping«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 17:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:52

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 17:52

Thema: »GL UI«

Heute, 17:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:52

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 17:51

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 17:51

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 17:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:51

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:51

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 17:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:50

Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:50

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 17:49

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«