Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu Licht-Verständnis« |
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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds format - bones« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »Meine eigene Engine« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Direct3D SwapChain RefreshRate« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »Fehler beim Laden von Modellen« |
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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen« |
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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Heute, 04:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
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Thema: »ist das NormalMapping ???« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quaternionen« |
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Thema: »Quaternionen« |
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Thema: »Quaternionen« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »Terrain, BSP & co« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »Fischaugen effekt ?« |
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Heute, 03:58 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:58 |
Thema: »mehrere D3D-Devices« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »prob mit Highscore« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 03:57 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:57 |
Beitrag im Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Font ist verschwommen - warum?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe« |
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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 03:54 |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Heute, 03:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Modellierprogramme?« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 03:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Heute, 03:52 |
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Heute, 03:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:51 |
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Heute, 03:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Texturen extrahieren« |