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Stilllegung des Forums
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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »SFLM verwenden«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».blend to .mesh«

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Thema: »main.cpp|23|error: structure 'GFX' with uninitialized reference members«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«