Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Shadow - GLSL« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Eigene Engine« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Welche 3D-Engine« |
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Thema: »Formate/Patente« |
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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
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Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9« |
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Thema: »lightmaps« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »Instanz zur Laufzeit« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Ganzes Gelände in 3DSt.Max oder lieber einzeln in Cpp« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »gtk+ für Spiele?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Welche GUI für DirectX ?« |
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Beitrag im Thema: »CreateSwapChain Problem« |