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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WAVEFORMATEX' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »[BUCH] "Direct3D und 3D Engine Design" zu empfehle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Tabulatortaste: Springen zum nächsten Eingabefeld«

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Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ und Grafiken«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:15

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »Sichtefeld programmieren«

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Thema: »Plastische Kugel - Möglichkeiten zur Realisierung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »UV Map für mein Gebäude«

Heute, 20:15

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 20:15

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 20:14

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 20:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:14

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 20:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Was heißt "Performance"?«

Heute, 20:13

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »RGB-Farbe auf helligkeit überprüfen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:11

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:11

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Thema: »Welches OpenGL Buch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 20:10

Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 20:10

Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Thema: »[SFML] Will Sprite nicht anzeigen ._.«

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Thema: »Phong Shading #2«

Heute, 20:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Heute, 20:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 20:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:08

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:07

Thema: »Nachrichtenschleife: W32 oder mfc-Dialog ?«

Heute, 20:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«