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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Problem mit der SFML«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Check bei dem ganzen Abfragen der Caps net ganz durch«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Font ist verschwommen - warum?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«