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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:40

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: ».blend to .mesh«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 19:38

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:37

Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Vertexbuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float - Pixel umrechnen?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 19:34

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 19:34

Beitrag im Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Problem mit Directx und dem SDK«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:29

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:26

Thema: »Overlay Grafiken«