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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »C++ Programmierer gesucht für *.3DS & *.X Loader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »gmax export«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Beitrag im Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vector in SFML«

Heute, 23:21

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:21

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 23:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:19

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 23:19

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Animation«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionserkennung Model Model«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:12

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 23:12

Thema: »Tri Base«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 23:12

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:11

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 23:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:11

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 23:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:11

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 23:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:10

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 23:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:10

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:10

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:09

Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Heute, 23:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:09

Thema: »Kissenverzerrung«

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