Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »mehrere Texturen -wie??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Diablo Smoothness« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Boolscher Operator« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Beitrag im Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flackern bei Lichtern« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mit shadern« |
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Thema: »modells animieren« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Beitrag im Thema: »kürzeste strecke zwischen 2 punkten mit zwischenpunkten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »wo ist der Fehler im Effect ?« |
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Thema: »3D Mathematik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sichtefeld programmieren« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL soll wav Datei abspielen« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Thema: »Performencetipps für 2D-OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Winkelberechnung (sinus, kosinus)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »DrawPrimitiveUP funktioniert mit DrawPrimitive nicht« |
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Thema: »CameraUp Vector berechnen« |
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