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Thema: »2D RPG Grafik Perspektive«

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Thema: »Allegro ?«

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Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein Minecraft Rigg«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »[SDL] LinkError 2001 "_main"«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »billboards«

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Thema: »Schattentextur erstellen?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »texturkoordinaten«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[OpenGL] Texturen«

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Thema: »Font ist verschwommen - warum?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: ».«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim implementieren eines Levels«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit glTexImage2D und glGetError«

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Thema: »vid im intro???«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Exe funst net«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Probleme mit Sprites«

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Thema: »Mathe«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Gelöst] (C++/SFML 2.1) Übergabe Problem«

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