Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 02:13 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
|
Heute, 02:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:13 |
||
Heute, 02:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:13 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 02:12 |
||
Heute, 02:12 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 02:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:12 |
Thema: »Jump Funktion« |
|
Heute, 02:12 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 02:12 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 02:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:11 |
||
Heute, 02:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:11 |
Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |
|
Heute, 02:11 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
|
Heute, 02:11 |
Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
|
Heute, 02:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:10 |
||
Heute, 02:10 |
Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
|
Heute, 02:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:10 |
Thema: »OGRE Probleme« |
|
Heute, 02:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:09 |
||
Heute, 02:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:09 |
||
Heute, 02:09 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 02:09 |
||
Heute, 02:09 |
||
Heute, 02:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:08 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 02:08 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 02:08 |
Thema: »Neues Tutorial online!« |
|
Heute, 02:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:08 |
||
Heute, 02:08 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
|
Heute, 02:08 |
Thema: »HLSL Lighting« |
|
Heute, 02:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:08 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:08 |
Thema: »Spritesheets für Animationen« |
|
Heute, 02:07 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 02:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:07 |
||
Heute, 02:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:07 |
Thema: »Convert to DirectX-File« |
|
Heute, 02:07 |
||
Heute, 02:07 |
||
Heute, 02:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:07 |
Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?« |
|
Heute, 02:06 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 02:06 |
Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt« |
|
Heute, 02:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:05 |
||
Heute, 02:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:05 |
||
Heute, 02:05 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
|
Heute, 02:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:05 |
||
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
||
Heute, 02:04 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 02:04 |
Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
|
Heute, 02:04 |
||
Heute, 02:04 |
Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
|
Heute, 02:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
|
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
|
Heute, 02:03 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 02:03 |
Thema: »streaming / mp3« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
||
Heute, 02:02 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
||
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 02:02 |
||
Heute, 02:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
Thema: »Vector in SFML« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:00 |
||
Heute, 02:00 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
||
Heute, 02:00 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
|
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
Thema: »Setzen von Kugeln« |
|
Heute, 01:58 |
Heute, 02:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |