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Stilllegung des Forums
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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Engine Grundgerüst«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Speedtree Modeler«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »GUI«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Ein Terrain erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »SFML VideoMode«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Kamera funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Tutorial bzw. Beschreibung für Kamera«

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Thema: »[SFML] Will Sprite nicht anzeigen ._.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Render to Texture: Objekte werden nicht dargestellt«

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Thema: »2d mit DirectX«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Probleme mit DrawIndexedPrimitiveUP eine Skybox zu zeichnen«

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Thema: »Normalen transformieren«

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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

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Thema: »Gefällt euch das Design so ?«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Wieviele (Joystick) Achsen gibt es maximal unter Windows?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Sprite wird nicht richtig dargestellt«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Perspective Texturemapping, Ich komme nicht weiter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11: Near-Clipping-Plane nahezu 0.0«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Größe von 3D Modellen«

Heute, 21:49

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Heute, 21:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«