Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Wie OpenGL debuggen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performencetipps für 2D-OpenGL?« |
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Thema: »Sfml: Bild anzeigen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Selbstebaute Animationsklasse lässt ein Bild aus« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 18:54 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Kissenverzerrung« |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:52 |
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Heute, 18:52 |
Thema: »weiß -> transparent« |
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Heute, 18:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:51 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 18:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 19:05 |
Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben« |