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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML 2.0 getevent«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »[Erledigt]Problem mit Kantenbestimmung von Modellen(Python)«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:55

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:55

Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

Heute, 01:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:54

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:54

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 01:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Java] Pong-Klon«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:53

Thema: »Kameraposition berechnen«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 01:53

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Richtungen berechnen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »"SDL" problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 01:46

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:46

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 01:46

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:45

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:45

Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

Heute, 01:45

Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief«

Heute, 01:45

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:44

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:44

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 01:43

Thema: »dx tutorial«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:43

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 01:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:43

Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

Heute, 01:42

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 01:42

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:42

Thema: »OpenGL Tilemap perfomance«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:42

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 01:42

Thema: »GL UI«

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Heute, 01:56

Beitrag im Thema: »Frontbuffer kopieren«