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Stilllegung des Forums
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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 17:38

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:37

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:36

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 17:36

Thema: »GL UI«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:35

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:35

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:34

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 17:34

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 17:34

Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

Heute, 17:34

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Modelle«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:25

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 17:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:25

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:24

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 17:24

Thema: »Irrlicht«

Heute, 17:24

Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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