Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »2D Texturen selber erstellen« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Tool für 2D skeletale Animation?« |
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Thema: »c++ 2d spiele - engine? bücher?« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Probleme mit der Rotation« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Spieleprogrammier-Bücher« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DeviceCaps Datenbank« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »unbekannte Include-Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mit fenster« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »sdl window wird sofort beendet« |
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Thema: »Aufbau einer Engine ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »eine 3D Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Blender 2.7 und AMD« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Bildlinie & Pythagoras« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »LNK2019 - Mal wieder die Symbole« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mein Minecraft Rigg« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Engine programmieren« |
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Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Heute, 00:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »Link-Zeitcodegenerierung macht Programm funktionsunfähig« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:01 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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