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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »ID3D10Texture2D in ID3D11Texture2D konvertieren?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Was haltet ihr von dem Substance Painter?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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