Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 95 Gäste online

Heute, 20:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:04

Thema: »3D Gamestudio Extra«

Heute, 20:03

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 20:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:03

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 20:03

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:02

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:02

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 20:00

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:00

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:00

Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 20:00

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 20:00

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 19:59

Thema: »Ray tracing«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 19:59

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 19:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »[Java] Pong-Klon«

Heute, 19:57

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 19:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:57

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 19:56

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:56

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 19:55

Dateianhang

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 19:55

Thema: »DirectX9 CreateVertexBuffer Problem.«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Thema: »Komplexität aus Modellen bringen«

Heute, 19:54

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 19:54

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 19:54

Thema: »Ein Terrain erstellen«

Heute, 19:54

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 19:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:54

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 19:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:53

Thema: »GL UI«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

Heute, 19:52

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:52

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 19:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:51

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Thema: »WinApi - Alphakey?«