Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »UV Map für mein Gebäude« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Animationen Laden« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML Objekt um mittelpunkt drehen« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL« |
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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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