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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Im Rechteck rendern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Dithering im Fragment Shader«

Heute, 15:21

Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:20

Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!«

Heute, 15:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:19

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur -und Vertex-Alpha-Werte«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »XNA«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 15:16

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 15:16

Thema: »Konsolenanwendung im Fullscreen-Modus starten?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

Heute, 15:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:09

Thema: »SFML Brauche einen mit grau ausgefülltem Balken«

Heute, 15:09

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 15:09

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Heute, 15:09

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:09

Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

Heute, 15:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 15:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:09

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:09

Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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