Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 109 Gäste online

Heute, 21:00

Thema: »Performance«

Heute, 21:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:59

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »cout funktioniert nicht?«

Heute, 20:58

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Thema: »Skalierung mit D3DXLookAt mischen - Wie? Davor? Danach? Wo?«

Heute, 20:58

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 20:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »Irrlicht Variablen ausgeben [Gelöst]«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 20:57

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 20:57

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 20:57

Thema: »GL UI«

Heute, 20:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:57

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 20:57

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 20:57

Thema: »Eckpunkte einer Bounding Box mit Model Matrix berechnen«

Heute, 20:57

Startseite

Heute, 20:56

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 20:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 20:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:55

Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

Heute, 20:55

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 20:55

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 20:55

Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »SFML Collisionen , aber wie?«

Heute, 20:54

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 20:53

Thema: »Beleuchtung für statische Szenen«

Heute, 20:53

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 20:53

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 20:53

Thema: »C++ DirectX 9 3DS Grafik laden und anzeigen«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:52

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 20:52

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »Eckpunkte einer Bounding Box mit Model Matrix berechnen«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 20:51

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 20:51

Thema: »GL UI«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Arbeitspeicher Nutzung«

Heute, 20:51

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 20:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Modell zeigt nicht die richtigen Werte an?!«

Heute, 20:50

Thema: »RPG?«

Heute, 20:50

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 20:50

Thema: »GL UI«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

Heute, 20:50

Thema: »GL UI«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »Polygone mit Kurvenlinien und Triangulation«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen«

Heute, 20:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:49

Thema: »Geo-Clipmapping und Textur-Splatting«

Heute, 20:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:48

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem«

Heute, 20:48

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Plattformunabhängige Engine«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Vertex Shader mit Counter«

Heute, 20:46

Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck«

Heute, 20:46

Thema: »Problem mit Hintergrund«