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Stilllegung des Forums
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

Heute, 21:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Wie oft wird der Fragmentshader aufgerufen ?«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 21:28

Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »GL UI«

Heute, 21:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

Heute, 21:26

Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

Heute, 21:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:17

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«