Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"ZBuffer" Zacken bei Übergänge / Durchscheinen von Flächen (DirectX9 C++)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Blender als Leveleditor« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »[D3D9] .Obj Loader....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:25 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 00:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:25 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Heute, 00:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »DirectX vs OpenGL« |