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Stilllegung des Forums
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Heute, 20:56

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 20:56

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 20:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:56

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:55

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 20:54

Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:53

Thema: »Brauche Rotationswinkel für glRotate3f();«

Heute, 20:53

Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »D3DXFont_Desc und nicht-Standard Font«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 20:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:50

Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Thema: »echte Datei - virtuelle Datei«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 20:49

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:48

Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:47

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 20:47

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 20:46

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:45

Thema: »SFML rectangle collision handling«

Heute, 20:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:45

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Thema: »Raytracing?«

Heute, 20:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 20:42

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

Heute, 20:42

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«