Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Frage "Boden-Berechnung" & Sprung« |
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Thema: »Performance!?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Terrain Texturing« |
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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »blackscreen durch tribase?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Thema: »Grafikprogrammierung« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »[SFML] Installation unter Linux« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »sigfault mit glut.h« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]« |
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