Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »tutorial DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Team gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nicht sichtbare Kanten ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie anfangen?« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »streaming / mp3« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »[C++][SFML] Fehler beim Öffnen eines Bildes "Unable to open file"« |
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Thema: »SFML ImGUI« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332« |
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Thema: »Simulation von Wellen« |
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Thema: »Colorkeys setzten in C#« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Thema: »OpenGL 2D Button, Click events« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was wird beim Culling benötigt?« |
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Thema: »sprite drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTexture bricht einfach ab.« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Heute, 07:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mangos Servercrash« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt« |
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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)« |
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Thema: ».« |
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Heute, 07:35 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 07:33 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:32 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |