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Stilllegung des Forums
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ & SDL] Klasse für Sprite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Importierte Modelle?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:49

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Wie kann man Homogene Koordinaten in Textur Koordinaten umrechnen? [solved]«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Heightmap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:45

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »D3DXLoadMeshHierarchyFromX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:43

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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