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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »3D Modelle und figuren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Frage zu Triangle-Strip«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Ist es sinnvoll eine DX classe zu erstellen?«

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Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX«

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Thema: »Einheiten auf 3DTerrain makieren?«

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Thema: »Inkonsistentes Offset bei Line Rasterization (GL und D3D)«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Erstes kleines Spiel. Wie fang ich da nur an?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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