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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Ogre -> der prozedureinsprungpunkt "__gxx_personality_v0" wurde in der DLL "libstdc++-d.dll" nicht gefunden«

Heute, 16:25

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:24

Thema: »Index-Buffer-Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:23

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:22

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »AABB Schnitt mit Ebene --> Fläche: deren Achsen?«

Heute, 16:21

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Best way to create OpenGL render context«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 16:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GELÖST - [SFML] Text zentrieren -> Text wird nicht angezeigt. - GELÖST«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Processingjs -> Klasse in Datei lagern?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Ladenbalken. WIE???«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:15

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:14

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

Heute, 16:12

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:12

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 16:12

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 16:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:11

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 16:11

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 16:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:10

Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

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