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Stilllegung des Forums
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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »X Files Transparent machen«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicherleck und andere probleme(Texturverwaltung)«

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Thema: »Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »3D Mathe«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Models und DirectX«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Octree - Quadtree«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Sound Klasse funktioniert in anderem Projekt nicht«

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Thema: »Problem bei erstellen eines Direct3D Device«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Mein neues Sofamodell. (Eure Meinung?)«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »rendertarget als textur nutzen«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »non-realistic rendering«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Render to Texture: Objekte werden nicht dargestellt«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »Lichter erstellen«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »[C#] Wie kann ich Bitmaps vergrößern/verkleinern«

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Thema: »Modelieren, welches programm?«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[Direct3D] Meshes rendern - Ideen/Anregungen?«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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