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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:56

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2D Wasser«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:55

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 16:55

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 16:55

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:54

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 16:54

Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

Heute, 16:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 16:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:54

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 16:54

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:54

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 16:54

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 16:54

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:54

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 16:53

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 16:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 16:52

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 16:52

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 16:52

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Suche grafik artist für ein 2d Team Logo«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kleines Rennspiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:49

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:49

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 16:49

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 16:48

Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

Heute, 16:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:48

Thema: »Video Formate!«

Heute, 16:48

Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:47

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 16:47

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:47

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:47

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:46

Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 16:46

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 16:46

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 16:46

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 16:46

Thema: »Problem mit DDS«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:45

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 16:45

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 16:45

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:45

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:44

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:43

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 16:43

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

DataForSeoBot

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Beitrag im Thema: »Speedtree Modeler«

SEMrush

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Beitrag im Thema: »DirectX oder OpenGl«

Ahrefs

Heute, 16:56

Beitrag im Thema: »OpenGL - GLEW«