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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Höhe des Bodens auslesen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Anime«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln«

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Thema: »OpenGL -> DXF, DXF -> OpenGL«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Mapeditor für Tilebasiertes RPG -> Welche GUI API«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »prob mit Highscore«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

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Thema: »[Gelöst] SDL ttf Problem«

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Thema: »CAPS«