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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Textur nur auf eine Seite des Würfels (Irrlicht/C++)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:52

Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 15:51

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Objekte verbinden«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen aus Texturen«

Heute, 15:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:49

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:48

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[C#/DirectX 9] Render to Texture«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:47

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 15:47

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 15:47

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:47

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 15:47

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:47

Thema: »SDL2_image PNG File unter Ubuntu«

Heute, 15:47

Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

Heute, 15:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 15:46

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 15:46

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 15:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Die SDL Funktionen«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 15:46

Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:45

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:45

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:43

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:43

Thema: »Problem bei der Verwendung von MyGUI«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 15:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:42

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 15:41

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

Heute, 15:41

Thema: »Fullscreen Modus friert den Rechner ein«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:41

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 15:40

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 15:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:40

Thema: »Rotation von Objekten um deren eigene Achse«

Heute, 15:40

Thema: ».«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 15:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:40

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 15:39

Thema: »GL UI«

Heute, 15:39

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 15:39

Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

Heute, 15:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:39

Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 15:39

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 15:39

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 15:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:38

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:38

Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«