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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Thema: »gluBuild2DMipmaps vs glTexImage«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »If PixelSet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

Heute, 17:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche 2D Grafiker«

Heute, 17:32

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 17:32

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ruckeln bei 1280x800«

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Thema: »eigenes bilder format?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Per Pixel Lighting«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:31

Beitrag im Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mdl to blend, 3ds, etc«

Heute, 17:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Breite des sichtbaren Bereiches«

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Thema: »Optische Kollision detektieren«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Fehler beim Assimp Loader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »glTexCoord in pixel«

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Thema: »Pathfinding im 3D-Raum«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maus soll auf mesh zugreifen können (c# + SDk dx9)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Kreise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Spiel: Wie angehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »[D3D10]Device Kapseln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Inneres eines Polygons neu erzeugen«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:25

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »octrees?«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 17:25

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »DirectX: Viele Instanzen des gleichen Meshes rendern - wie?«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:25

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:24

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:24

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:24

Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

Heute, 17:24

Thema: »[Erledigt]Problem mit Python Exporter in Blender«

Heute, 17:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Thema: »Matrix * Vektor«

Heute, 17:23

Thema: »OpenGL - Framebuffer Object Problem«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:23

Thema: »3DS - Objektmatrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 17:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:22

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Thema: »Kameraposition berechnen«

Heute, 17:22

Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

Heute, 17:21

Thema: »OpenGL«

Heute, 17:21

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:21

Thema: »Menübutton«

Heute, 17:21

Thema: »Unlesbare Formate lesen«

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Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 17:21

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 17:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:20

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«