Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »gluBuild2DMipmaps vs glTexImage« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »If PixelSet« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche 2D Grafiker« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ruckeln bei 1280x800« |
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Thema: »eigenes bilder format?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Beitrag im Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mdl to blend, 3ds, etc« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »error C1083: GL/glew.h« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Breite des sichtbaren Bereiches« |
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Thema: »Optische Kollision detektieren« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Fehler beim Assimp Loader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glTexCoord in pixel« |
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Thema: »Pathfinding im 3D-Raum« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Kreise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 17:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »Spiel: Wie angehen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Thema: »[D3D10]Device Kapseln« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Inneres eines Polygons neu erzeugen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »octrees?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX: Viele Instanzen des gleichen Meshes rendern - wie?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix * Vektor« |
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Thema: »OpenGL - Framebuffer Object Problem« |
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Heute, 17:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3DS - Objektmatrix?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Heute, 17:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »Kameraposition berechnen« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Menübutton« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Unlesbare Formate lesen« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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