Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Terrain, BSP & co« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:00 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 03:59 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 03:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fischaugen effekt ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 03:58 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »mehrere D3D-Devices« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »prob mit Highscore« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera frei rotieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Font ist verschwommen - warum?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skyroads« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe« |
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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:55 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Heute, 03:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Modellierprogramme?« |
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Thema: »Pixel Collision bei rotiertem Objekt« |
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Heute, 03:53 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 03:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Heute, 03:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »Texturen extrahieren« |
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Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:50 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger« |
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Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller« |
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Heute, 03:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:49 |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »partikelsystem einbauen, 2D« |
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Heute, 03:49 |
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Heute, 03:49 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 03:49 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Heute, 03:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:48 |
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Heute, 03:48 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 03:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:48 |
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Heute, 03:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:48 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 03:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:47 |
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Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 03:46 |
Thema: »DirectDraw Alpha« |