Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA: Geteilter Bildschirm?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »scripting« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Fenster hängt« |
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Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und Grafiken« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ratschläge« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sättigung« |
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Thema: »VBO + Textur Koordinaten?« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]« |
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Thema: »Bones-Animationen mit OGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit TangentSpace« |
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Thema: »Postprocessing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL Hintergrundbild zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »[Erledigt] Relaxed Cone Map - Fehlerhafte Berechnung« |
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Thema: »CubeMap Reflexion« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Terrain MIP level berechnen« |
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Thema: »Tastatur abfrage verzögern« |
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Rotations-Problem« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Panzer Modell« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 02:38 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »sdl_image 1.2.12 mit DEV C++ (mingw)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »opengl 2d engine« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »DirectX9 - Schrift rendern« |
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Heute, 02:37 |
Thema: »Milkshape registries ...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Nebel Problem« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Framerate in SFML« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »Schiffeversenken mit SDL« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 02:49 |
Beitrag im Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt« |
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SEMrush |
Heute, 02:49 |
Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |