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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 07:51

Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Problem mit Eingabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:49

Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwarzes Bild beim Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Thema: »[Erledigt] Verständnisproblem bei Quaternionen«

Heute, 07:47

Thema: »Pixel Art im LucasArts/Sierra AdventureGames Stil (Monkey Island, Indiana Jones, SpaceQuest etc.)«

Heute, 07:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:46

Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

Heute, 07:46

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 07:46

Thema: »GL UI«

Heute, 07:46

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:46

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 07:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Frage zu Frameworks«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 07:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:42

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 07:40

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:39

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:38

Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:37

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 07:37

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 07:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 07:37

Thema: »Um Punkt rotieren«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:37

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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