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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ball von Ecke abprallen lassen«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mit "Tiled" erstellte Map in C# einlesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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